Министерство общего и профессионального образования РФ
Лысьвенский политехнический колледж
Реферат
по информатике
Обзор операционных систем
Выполнил студент 1 курса группы 18ВТ
Мокрушин Александр Сергеевич
Проверил преподаватель Кудрявцева Н.В.
г. Лысьва, 2003г.
Содержание
1. Введение ____________________________________________________________ 3
2. История зарождения операционных систем _______________________________4
3. Семейство UNIX ______________________________________________________5
4. DOS (Disk Operation System)
____________________________________________6
5. OS/2 ________________________________________________________________7
6. Пошаговое развитие Microsoft Windows
__________________________________8
6.1. Windows 1.0 ________________________________________________________9
6.2. Windows 2.0 ________________________________________________________9
6.3. Windows 3.0 _______________________________________________________10
6.4. Windows 3.1 _______________________________________________________10
6.5. Windows for Workgroups 3.11
_________________________________________11
6.6. Windows NT 3.51- новая технология Microsoft
___________________________11
6.7. Windows 95 ________________________________________________________12
6.8. Windows NT 4.0 ____________________________________________________12
6.9. Windows 98 ________________________________________________________13
6.10. Windows 2000 _____________________________________________________14
6.11. Windows XP ______________________________________________________16
7. Заключение _________________________________________________________24
8. Список используемой литературы _______________________________________25
Введение
На сегодняшний момент операционная система Windows фирмы Microsoft во всех
ее проявлениях, бесспорно, считается самой распространенной операционной
системой на ПК: в мире более 150 млн. IBM PC-совместимых компьютеров, и
система Windows установлена на 100 млн. из них. Очевидно, что ознакомление
с ПК необходимо начинать с ознакомления с Windows, ведь без нее работа на
ПК немыслима для большинства пользователей. Знание системы Windows -
необходимый кирпичик в стене познания ПК. Операционные системы, развиваясь
вместе с ЭВМ, прошли длинный путь от простейших программ в машинных кодах
длинной в несколько килобайт до монстров, написанных на языках высокого
уровня, размер которых исчисляется десятками мегабайт. Такой значительный
рост размера операционных систем обусловлен, главным образом, стремлением
разработчиков ’украсить’ операционную систему, расширить ее возможности,
добавить возможности, изначально несвойственные операционным системам, а
также сделать интерфейс пользователя интуитивным. Все эти попытки дали свои
результаты, и положительные, и отрицательные (усложнение настройки и
программного интерфейса при упрощении пользовательского).
Графический интерфейс пользователя изначально был несвойственен неигровым
программам, однако, будучи призванным, облегчить общение пользователя с
компьютером и программой, хорошо прижился на IBM PC и стал неотъемлемой
частью любой уважающей себя операционной системы.
Оболочка Microsoft Windows не была изначально операционной системой, да и
сейчас не может считаться полноценной операционной системой, так как она, в
некоторых оболочках, существует ’поверх’ операционной системы типа MS-DOS.
Она возникла в виде стандартизатора графического интерфейса и прижилась
исключительно потому, что пользователь хотел видеть программу, с которой
ему часто приходится работать красивой, практичной, удобной и легкой в
освоении и использовании.
Для ОС UNIX также был создан специальный графический интерфейс- X-Windows;
промышленный гигант - фирма IBM выпустила вместе с операционной системой
OS/2 свой вариант графического интерфейса пользователя (GUI - Graphics User
Interface) - Presentation Manager. После запуска программа обычно создает
одно окно, с которым она ассоциируется и работает. Пользователь, работая с
окном и находящимися в нем объектами заставляет операционную систему (или
программную оболочку) посылать программе сообщения, активизирующие
необходимые пользователю возможности программы. В процессе работы программа
также может создавать другие окна (выбора, диалога, обрабатываемого файла и
др.) и получать от них сообщения, таким образом, стандартизируется часто
используемые элементы диалога с пользователем.
Операционная система (оболочка), ориентированная на графический интерфейс
пользователя, предоставляет не только функции, поддерживающие ввод-вывод,
но и широкий спектр системных вызовов, позволяющих использовать различные
графические примитивы: от самых простых (точки, линии, дуги) до самых
сложных (области, окна, курсоры). Основным преимуществом использования
графического интерфейса операционной системы является то, что с помощью
него программа может создавать графические изображения, которые будут
выглядеть одинаково на всех устройствах, поддерживаемых операционной
системой (принцип What We See Is What We Get - что видим, то и получаем).
Большое внимание в графическом интерфейсе операционной системы обычно
уделяется шрифтам. Исторически сложилось так, что первыми и долгое время
единственными шрифтами для компьютеров оставались растровые (точечно-
матричные) шрифты. Такие шрифты занимали малый объем памяти, однако, их
невозможно было вращать, наклонять, уменьшать, без искажений, а увеличивать
можно было только в целое число раз. С появлением графического интерфейса,
операционные системы стали предоставлять системные вызовы для поддержки
использования векторных шрифтов, которые не только легко масштабируются,
меняют наклон и толщину, но и выглядят одинаково на всех устройствах,
поддерживаемых операционной системой. Каждая операционная система
поддерживает свой стандарт векторных шрифтов (TrueType для Microsoft
Windows; Adobe Type Manager для OS/2; Ghost Script для LINUX).
После достаточно долгого перерыва Microsoft существенно меняет внешний вид
своих ОС. Основные принципы работы интерфейса остались прежними, но всяких
мелких, и не очень, изменений и улучшений просто огромное количество.
Первое, что бросается в глаза, это изменившееся оформление системы. На
смену строгим, ровным линиям без лишних "украшательств" пришли округлые
линии, мягкие полутона и тени. Вообще то, Microsoft не изобретал
"велосипед", многие тенденции, которые нашли своё воплощение в новом
оформлении XP мы могли видеть и раньше, в том числе и на PC. Как и W2k,
использовавший цветовую гамму впервые появившуюся в KDE 1.2, XP использует
элементы цветовой гаммы и оформление некоторых элементов интерфейса
(например, скролл-бары) сходные с используемыми в KDE 2.0. Если кому не
нравятся новые веянья в "компьютерной моде", он легко может привести
внешний вид системы в более привычный вид, такой как у W2k или W98.
История зарождения операционных систем
Итак, все началось в далеком 1965-м... Четыре года компания American
Telegraph & Telephone Bell Labs совместно с фирмой General Electric и
группой исследователей из Масачусетского технологического института творила
проект Os Multics (также именуемый MAC - не путать с МасOs). Целью проекта
было создание многопользовательской интерактивной операционной системы,
обеспечивающей большое число пользователей удобными и мощными средствами
доступа к вычислительным ресурсам. Эта Ось основывалась на принципах
многоуровневой защиты. Виртуальная память имела сегментно-страничную
организацию, где с каждым сегментом связывался уровень доступа. Для того
чтобы какая-либо программа могла вызвать программу или обратиться к данным,
располагающимся в некотором сегменте, требовалось, чтобы уровень выполнения
этой программы был не ниже уровня доступа соответствующего сегмента. Также
впервые в Multics была реализована полностью централизованная файловая
система. То есть, даже если файлы находятся на разных физических
устройствах, логически они как бы присутствуют на одном диске. В директории
же указан не сам файл, а лишь линк на его физическое местонахождение. Если
вдруг файла там не оказывается, умная система просит вставить
соответствующий девайс. Помимо этого, в Multics наличествовал большой объем
виртуальной памяти, что позволяло делать имэйджи файлов из внешней памяти в
виртуальную. Увы, но все попытки наладить в системе относительно
дружественный интерфейс провалились. Было вложено много денег, а результат
был несколько иной, нежели хотелось ребятам из Bell Labs. Проект был
закрыт. Кстати, участниками проекта значились Кен Томпсон и Денис Ритчи.
Семейство UNIX
Считается, что в появлении Юникса в частности виновата... компьютерная
игра. Дело в том, что Кен Томпсон непонятно чего ради создал игрушку «Space
Travel». Он написал ее в 1969 году на компьютере Honeywell 635, который
использовался для разработки Multics. Но фишка в том, что ни вышеупомянутый
Honeywell, ни имевшийся в лаборатории General Electric 645 не подходили для
игрушки. И Кену пришлось найти другую ЭВМ’ку - 18-разрядный компьютер РDР-
7. Кен с ребятами разрабатывал новую файловую систему, дабы облегчить себе
жизнь и работу. Ну и решил опробовать свое изобретение на новенькой машине.
Опробовал. Весь отдел патентов Bell Labs дружно радовался. Томпсону этого
показалось мало и он начал ее усовершенствовать, включив такие функции как
inodes, подсистему управления процессами и памятью, обеспечивающую
использование системы двумя пользователями в режиме Timesharing(разделения
времени) и простой командный интерпретатор. Кен даже разработал несколько
утилит под систему. Собственно, сотрудники Кена еще помнили, как они
мучались над осью Multics, поэтому в честь старых заслуг один из них -
Брайан Керниган - решил назвать ее похожим именем - UNICS . Через
некоторое время название сократили до UNIX (читается так же, просто писать
лишнюю букву Настоящим Программистам во все времена было лень). ОС была
написана на ассемблере.
Вот мы и подбираемся к тому, что известно в мире как «Первая редакция
UNIX». В ноябре 1971 года был опубликован первый выпуск полноценной доки по
Юниксу. В соответствии с этим и ОС была названа «Первой редакцией UNIX».
Вторая редакция вышла довольно быстро - меньше, чем через год. Третья
редакция ничем особенным не отличалась. Разве что заставила Дениса Ритчи
«засесть за словари », вследствие чего тот написал собственный язык,
известный сейчас как С. И именно на нём была написана 4-я редакция UNIX в
1973 году. В июле 1974 года вышла 5-я версия UNIX. Шестая редакция UNIX
(аkа UNIX V6), выпущенная в 1975 году, стала первым коммерчески
распространяемым Юниксом. Большая ее часть была написана на С.
Позже была полностью переписана подсистема управления оперативной и
виртуальной памятью, заодно изменили интерфейс драйверов внешних устройств.
Все это позволило сделать систему легко переносимой на другие архитектуры и
было названо «Седьмая редакция» (aka UNIX version 7).. Параллельно с
улучшением Юникса шла разработка системы, известной нам как (Fгее)BSD.
Когда в 1976 году в Университет Берклиопала «шестерка», там возникли
местные юникс-гуру. Одним из них был Билл Джой.
Собрав своих друзей-программистов, Билли начал разработку собственной
системы на ядре UNIX .Запихнув помимо основных функций кучу своих (включая
компилятор Паскаля), он назвал всю эту сборную солянку Distribution(BSD
1.0). Вторая версия BSD почти ни чем не отличалась от первой. Третья версия
BSD основывалась на переносе UNIX version 7 на компьютеры семейства VAX,
что дало систему 32/V, легшую в основу BSD 3.x. Ну, и самое главное - при
этом был разработан стек протоколов ТСР/1Р; разработка финансировалась
Министерством безопасности США.
Первая коммерческая система называлась UNIX SYSTEM III и вышла она в 1982
году. В этой операционке сочетались лучшие качества UNIX Version7.
Далее Юниксы развивались примерно так:
Во-первых, появились компании, занимавшиеся коммерческим переносом UNIX на
другие платформы. К этому приложила руку и небезызвестная Microsoft
Corporation, совместно с Santa Cruz Operation произведшая на свет UNIX-
вариацию под названием XENIX.
Во-вторых, Bell Labs создала группу по развитию Юникса и объявила о том,
что все последующие коммерческие версии UNIX (начиная с System V) будут
совместимы с предыдущими.
К 1984-му году был выпущен второй релиз UNIX System V, в котором появились:
возможности блокировок файлов и записей, копирования совместно используемых
страниц оперативной памяти при попытке записи (copy-on-write), страничного
замещения оперативной памяти и т. д. К этому времени ОС UNIX была
установлена на более чем 100 тыс. компьютеров.
В 1987-м году выпущен третий релиз UNIX System V. Было зарегистрировано
четыре с половиной миллиона пользователей этой эпической операционной
системы... Кстати, что касается Linux’а, то он возник лишь в 1990 году, а
первая официальная версия ОС вышла лишь в октябре 1991 . Как и BSD, Линукс
распространялся с исходниками, чтобы любой пользователь мог настроить ее
себе так, как ему хочется. Настраивалось практически ВСЕ, чего не может
себе позволить, например, Windows 9x.
DOS (Disk Operation System)
ДОСы были всегда. Первые - от IBM, году в 1960-х, они были весьма
ограничены функционально. Нормальные, дошедшие и до наших времен, и
пользовавшиеся относительной известностью, ведут свой счет с QDOS...
Эта менее длинная история, нежели развитие UNIX, началась в 1980 году в
фирме Seattle Computer Products. Первоначально названная QDOS, операционка
была модифицирована и, переименовавшись к концу года в 86-DOS, была продана
нашей всенародно любимой Microsoft. Корпорация IBM поручила MS работу над
операционкой для новых моделей компьютеров «Голубого Гиганта» - IВМ-РС. В
конце 1981 года вышла первая версия новой ОС - РС-DOS 1.0. Проблема
операционной системы была в том, что под каждую конкретную машину ее
приходилось настраивать заново. РС-DOS'ом занялась сама IВМ, а Микрософту
досталась ее собственная модификация, именуемая MS-DOS. В 1982-м
одновременно появились PC-DOS и MS-DOS версии 1.1 с некоторыми добавленными
и расширенными возможностями. К 1983-му году были разработаны версии 2.0, в
которых появилась поддержка винчестеров, а также улучшенная система
администрирования файлов. Третья версия MS-DOS, выпущенная в 1984-м году,
дала лишь некоторые улучшения. Последующие версии были направлены на
управление базовой и виртуальной памятью вплоть до версии 6.22, после
которой появилась жутко урезанная 7.0, входящая в состав какой-то из
Windows 9х. Больше Microsoft DOS'ами не занималась.
А тем временем, PC-DOS не умирала. Последняя версия включала в себя
практически все, что могла MS-DOS 6.22 плюс такие функции, как средства
резервного копирования и восстановления поврежденных данных, встроенные в
систему средства антивирусного контроля, обеспечение синхронизации файлов
на двух компьютерах и т. д. Еще из ДОСов была такая штука, как РТS-DOS
производства одной из российских физических лабораторий. Последняя ее
версия означена как 6.65. Но самой необычной и прикольной является DR-
ОреnDos 7.02. Изначально эту OC разрабатывала Digital Research, но потом по
каким-то причинам от нее отказалась и продала ее компании Novell. Новелл
встроил в нее свои сетевые штучки и продал дальше - фирме CALDERA, которая
дополнила DR-DOS средствами доступа в Интернет и сейчас распространяет ее
бесплатно на IBM
0S/2
Все началось с OC VM (Virtual Machine), что вышла в 1972 году. Выпущенный
тогда продукт назывался VM/370 и был предназначен для поддержания сервера
для определенного количества пользователей. Эта ОС, давно отметившая свой
25-летний юбилей, по истории которой можно изучать развитие технологий IBM
в области серверных операционных систем и сетевых решений, является
надежной и мощной базой для организации корпоративной информационно-
вычислительной системы, ориентированной на многопользовательскую среду
крупной современной фирмы. Система VM/ESA очень эффективно использует
возможности аппаратного обеспечения и несколько менее требовательна к
вычислительным ресурсам компьютера по сравнению с OS/390, что делает ее
хорошим вариантом для использования в качестве платформы для корпоративной
системы, информационного сервера крупной организации или сервера в
интернете. Позже IBM организовала совместный проект компаний Microsoft и
IBM, нацеленный на создание операционной системы, лишенной недостатков.
Первая версия 0S/2 вышла в конце 1987 года. Она была в состоянии
использовать развитые вычислительные возможности процессора и обладала
средствами обеспечения связи с большими машинами фирмы IBM. В 1993 году
фирма IBM выпустила 0S/2 2.1, полностью 32-разрядную систему, обладавшую
способностью выполнять приложения, созданные для Windows, имевшую высокую
производительность и поддерживающую большое количество периферийных
устройств. В 1994 году вышла 0S/2 WARP 3. В этой реализации, помимо
дальнейшего повышения производительности и снижения требований к аппаратным
ресурсам, появилась поддержка работы в Интернете. Сейчас же из последних
версий следует отметить лишь 0S/2 Warp4, способная работать с 64-разрядными
процессорами. Кроме того, в ней довольно полно представлены средства
взаимодействия с Интернетом, позволяющие 0S/2 выполнять не только
клиентские программы, но и выступать в качестве веб-сервера. Начиная с
третьей версии, фирмой IBM поставляются локализованные версии 0S/2 для
России. Пройдя довольно большой и сложный путь, эта ОС для персональных
компьютеров обладает сегодня такими особенностями, как реальная
многозадачность, продуманные и надежные подсистемы управления памятью и
администрирования процессов, встроенная поддержка работы в сети и
дополнительные функции сетевого сервера, мощный язык программирования REXX,
предназначенный для решения задач системного администрирования.
Перечисленные возможности позволяют использовать 0S/2 в качестве
операционной системы для мощных рабочих станций или сетевых серверов.
Пошаговое развитие Microsoft Windows
В те времена, когда работа над Windows только начиналась, считалось, что
будущее принадлежит интегрированным средам. Фирма VisiCorp - создатель
первой электронной таблицы VisiCalc, занималась созданием пакета Vision,
работавшего в текстовом режиме с возможностью управления манипулятором
"мышь". Пакет предназначался для объединения нескольких приложений одной
многооконной оболочкой. Фирма Quarterdesk в то время разрабатывала пакет
DESQ, который впоследствии стал основой для ее многозадачной среды DESQ
View.
Позиция фирмы Microsoft была иной. После посещения исследовательского
центра Xerox PARC президент фирмы Билл Гейтс решил заняться созданием
графической среды, которая послужила бы стандартной платформой для
разработчиков прикладных программ. Тогда же этот центр посетил и Стив
Джобб, создатель компьютеров Macintosh и, позднее, NeXT. Какое впечатление
на обоих молодых людей оказало увиденное, хорошо известно. Итак, Microsoft
поставила себе задачу по созданию платформы для разработчиков.
Предполагалось обеспечить разработчиков встроенными функциями для
реализации пользовательского интерфейса и его компонентов - окон, меню,
панелей диалога, которые могли бы управляться с помощью клавиатуры или
мыши.
Когда работа над средой Windows только начиналась, в распоряжении
Microsoft был компьютер с процессором 8088 и максимальным объемом памяти
640 Кбайт. Предполагалось, что пользователи этой среды имеют порядка 256 Кб
памяти, а жесткий диск им не доступен из-за высокой цены. Наилучшим
графическим адаптером в те времена был CGA с разрешением 320 на 200 при
работе с четырьмя цветами. Адаптер Hercules обеспечивавший разрешение 720
на 348 в монохромном режиме был тогда новинкой. Работа графической среды в
таких условиях была безумно медленной. В 1983 г стали просачиваться первые
сведения о разработке Windows.
К концу 1984 года казалось, разработка Windows не завершится никогда. В
ноябре 1984 года фирма Microsoft объявила, что поставка Windows отложена до
июня следующего года. К тому времени на рынке присутствовали два
аналогичных продукта - Top View фирмы IBM и Vision фирмы VisiCorp, оба
работавшие в текстовом режиме.
В то время Билл Гейтс возлагал большие надежды на графическую
пользовательскую среду (концепции "компьютер в каждом доме и на каждом
столе" и "мгновенно доступная информация" пришли несколько позже). Несмотря
на высокую цену и низкую производительность, на рынке ощущалось некоторое
влияние компьютеров Macintosh, хотя в 1984 году появились компьютеры IBM РС
и Compaq.
Windows 1.0
Когда фирма Microsoft созвала пресс-конференцию на выставке Comdex,
проходившей в ноябре 1985 года в Лас-Вегасе, многие посчитали это событие
последним шансом, особенно, после того как среда Windows не была выпущена,
как было обещано, в июне того же года. Пресс-конференция плавно перетекла в
презентацию нового продукта - Microsoft Windows 1.0.
По сравнению с интерфейсом Macintosh, среда Windows 1.0 выглядела, мягко
говоря, "бледно". Окна на экране не перекрывались (а располагались,
заполняя экран, что называется tile), но имели кнопки для изменения размера
и могли перемещаться мышью. В первой версии Windows не была реализована
метафора "рабочей поверхности" (desktop), к тому времени уже имевшаяся в
среде Мас и в графической оболочке GEM фирмы Digital Research. Программа
управления файлами MS- DOS Executive работала в текстовом режиме.
Среда Microsoft Windows 1.0 не была требовательна к ресурсам: для ее работы
было достаточно 256 Кбайт памяти и компьютера с двумя дисководами. Но как
показал опрос первых пользователей, наличие жесткого диска и 640 Кбайт
памяти существенно повышали производительность среды. Ряд проблем был
решен, когда фирма Microsoft ввела поддержку расширенной памяти (LIM),
стандарт которой был изначально разработан фирмой Lotus для работы
электронной таблицы 1-2-3.
Используя расширенную память, среда Windows 1.03 могла скопировать код и
данные в расширенную память вместо жесткого диска, но программы могли
выполняться только в оперативной памяти. Для Windows 1.0 поставлялось
немного прикладных программ Aldus Page Maker 1.0 (перенесенный с Macintosh)
и графический пакет In-A-Vision фирмы Micrografx. Обе программы работали
чрезвычайно медленно, даже на компьютерах класса PC AT.
Очевидно, что для того, чтобы Windows заняла лидирующее положение,
требовались коренные изменения. В 1987 году произошло два значительных
события: была объявлена первая версия системы управления электронными
таблицами Excel for Windows (почему-то версии 2.0) и новая версия среды
Windows.
Windows 2.0
Годом позже среда Windows была поделена на два продукта, символизируя тем
самым разделение рынка на системы с процессором 386 и без него. Версия
Windows/286 была улучшенной версией Windows 2.0 с поддержкой протокола
управления расширенной памятью EMS 4.0. Версия Windows/386 предоставляла
несколько больше возможностей. Используя аппаратные преимущества процессора
80386, эта среда могла эмулировать расширенную память в дополнительной
памяти и выполнять одновременно несколько программ, работая в виртуальном
8086 режиме процессора 80386.
Но даже при наличии Windows/386, высокопроизводительных процессоров,
значительного количества памяти и поддержке VGA-графики среде Windows не
доставало большого количества прикладных программ. Большинство фирм -
производителей программного обеспечения делали ставку на OS/2. К их числу
относились Borland и Lotus. В их планы разработка приложений для среды
Windows в ближайшее время не входила
По сравнению с версией 1.0, версия Windows 2.0 имела ряд совершенствований.
Тогда как программа MS-DOS Executive по-прежнему работала в текстовом
режиме и не было графической программы управления файлами и рабочей
области, появились перекрывающиеся окна с кнопками максимизации и
минимизации. Поддержка перекрывающихся окон стала одной из причин
длительных судебных процессов между фирмой Apple и фирмами Digital Research
(графическая оболочка GEM) и Microsoft. Окна могли перемещаться по экрану;
была реализована поддержка клавиатурных эквививалентов для большинства
стандартных команд и функций меню.
Не менее важным было введение протокола динамического обмена данными (DDE),
и пакет Excel явился первым примером использования этой концепции. Протокол
давал возможность установить динамическую связь между приложениями.
Аналогичный протокол был реализован, фирмой Apple только в рамках
операционной системы System 7 в 1990 году.
Windows 3.0
Крупным шагом вперед стал выпуск в мае 1990 года версии Windows 3.0. Фирма
Microsoft ввела поддержку защищенного режима процессоров 80286 и 80386,
что давало прикладным программам больше памяти. Поддержка 386 расширенного
режима была перенесена из Windows/386. Прикладным программам теперь
отводилось до 16 Мбайт памяти, причем не странично организованной, как в
LIM EMS, а доступной для одновременного использования. Была реализована
псевдомногозадачность и возможность выполнения DOS- программ в окне.
Заметно улучшился пользовательский интерфейс. Программы управления файлами
File Manager и Program Manager были выполнены в стиле самой среды,
появилась программа конфигурации Control Panel, были добавлены
пропорциональные шрифты, а также объемные интерфейсные элементы: полосы
прокрутки и кнопки.
Изменения в работе дисплейных драйверов и возможность адресации большего
объема памяти позволили Windows работать существенно быстрее. Наконец-то, и
пользователи, и разработчики программных продуктов получили именно ту
среду, которую они так долго ждали.
Среди фирм - производителей программного обеспечения началась поистине
Windows-истерия: все, что можно и нельзя было перенести в эту среду,
получало название for Windows: компиляторы, электронные таблицы,
графические пакеты, коммуникационные программы, игры - все шло на алтарь
Windows. В такой гонке многие фирмы задыхались, отставали, другие
вырывались вперед. Друзей не было и нет, небольшие и крупные фирмы, вовремя
не развернувшиеся в сторону Windows, сметались с пути, их скупали, с ними
объединялись, обменивались акциями, одним словом, неповоротливые клиенты
просто уничтожались. Многие фирмы росли как на дрожжах: еще вчера они
предлагали один - два продукта, работающих в среде DOS, а сегодня - широкий
спектр Windows-продуктов. Пусть не очень высокого качества, но зато
сегодня.
Windows 3.1
Несмотря на все улучшения, в среде Windows 3.0 были и существенные
упущения: недостаток системных ресурсов, что делало невозможным
использование имеющейся памяти, и знаменитые системные ошибки (UAE),
происходившие намного чаще, чем этого можно было ожидать. Решение этих
проблем привело к появлению версии Windows 3.1, которая изначально
планировалась как небольшое улучшение версии 3.0. На самом деле введение
поддержки масштабируемых шрифтов технологии TrueType и исправление ряда
принципиальных ошибок превратило Windows 3.1 в самостоятельный проект, к
которому в результате добавились значительные новшества. Так, был
реализован протокол создания составных документов OLE, документирован
протокол Drag-and-Drop, улучшен интерфейс с протоколом DDE (библиотека
DDEML), введены панели диалога общего назначения (COMMDLG), в ответ на
многочисленные запросы были открыты ранее недокументированные функции и
рабочие области ядра (TOOLHELP). Одним словом, среда Windows превратилась в
хороший инструмент для разработчиков и удобный графический интерфейс для
пользователей.
Windows for Workgroups 3.11
В ноябре 1992 года фирма Microsoft выпустила несколько обновленную версию
Windows - Windows for Workgroups 3.11, первую операционную систему Windows,
включающую в свой состав сетевые средства. Данная система логически
продолжает линию Windows и позволяет соединить в единую сеть отдельные
компьютеры по бессерверной схеме (одноранговая сеть), а также позволяет
работать как сетевой клиент для сервера Windows NT. Теперь для организации
сети необходимо иметь только Windows и соответствующее оборудование -
сетевые карты, кабели и т.д. В Windows for Workgroups впервые стали
использоваться 32-разрядные драйверы виртуальных устройств (VxD) и 32-
разрядный доступ к жесткому диску, что значительно повысило
производительность. Еще одним новшеством стало то, что Windows for
Workgroups работала только в 386-м расширенном режиме, тем самым,
подписывая смертный приговор устаревшим 286-м процессорам.
Windows NT 3.51- новая технология Microsoft
Windows NT, выпущенная в июле 1993 года, разработана как операционная
система высокого класса для компьютеров класса high-end. Она изначально
разрабатывалась как сетевая операционная система для работы, как в качестве
сервера, так и в качестве рабочей станции. Windows NT это не
последовательница Windows 3.х, а в корне новая операционная система,
открывающая новую линию Windows. Внешне Windows NT очень сильно похожа на
Windows 3.х, но ее внутренняя структура в корне отличается от Windows 3.х.
Архитектура Windows NT разрабатывалась таким образом, чтобы система
обладала максимальной устойчивостью и надежностью. И надо сказать это
разработчикам удалось, Windows NT обеспечивает стабильность вполне
сравнимую с серверами UNIX. Windows NT функционирует не только на платформе
Intel, но и на RISC-процессорах: PowerPC, MIPS R4000, DEC Alpha. Windows NT
может исполнять приложения DOS, Win16, Win32, POSIX и приложения OS/2, не
использующее графический интерфейс. Одним из важнейших новшеств стало
использование новой файловой системой NTFS, обеспечивающей высокую
надежность файловой системы и практически любого восстановления сбоев,
кроме того, могут использоваться старая система FAT и HPFS (OS/2 Warp),
которые позволяют использовать Windows NT на одном разделе жесткого диска с
DOS и OS/2. Также нововведением стала поддержка симметричной
мультипроцессорной обработки и технологии OpenGL, позволяющей работать с 3-
хмерными объектами. К сожалению, эту операционную систему даже сейчас не
могут себе позволить большинство пользователей, так как она чрезвычайно
требовательна к аппаратуре, официальные требования составляют: процессор
386/25, 12 Мбайт ОЗУ, 90 Мбайт свободного места на диске.
Windows 95
24 августа 1995 года в продажу поступила новая операционная система Windows
95. Еще до выхода было продано около 400 тыс. экземпляров beta-версий этой
системы. Вся компьютерная общественность буквально помешалась на этой
системе - выход Windows 95 стал главнейшим событием 1995 года. Начался
шквал: все журналы писали о Windows 95, стали выходить книги, проводилась
широкая рекламная компания, все производители программного обеспечения
стали переделывать свои продукты для этой новой операционной системы,
производители компьютеров и комплектующих старались получить логотип
Designed for Windows 95. Причина же, по которой Windows 95 оказалась в
центре всеобщего внимания, проста: это самое важное обновление системы
Windows со времени появления в 1990г. Windows 3.0.
Пользователи теперь получили теперь преимущества объектно-ориентированного
интерфейса, включая настоящий «рабочий стол» и пиктограммы, копирование и
удаление техникой перетаскивания (drag-and-drop), вложенные папки и легко
доступный диалог для задания свойств. Файловая система распознает длинные
имена файлов и хорошо соответствует метафоре «рабочего стола».
Windows 95 внесла значительные улучшения в архитектуру Windows, в том числе
истинно 32-разрядный интерфейс прикладного программирования (API),
защищенные адресные пространства для ее собственных 32-разрядных прикладных
программ, вытесняющую многозадачность, разделение прикладных программ на
потоки и более широкое использование виртуальных драйверов устройств.
Модель защиты памяти реализована с серьезными компромиссами, целью которых
было достигнуть совместимости с существующими 16-разрядными прикладными
программами и драйверами устройств. Но на практике устойчивость системы
оказывается лучше, чем у Windows 3.1х. Производительность же Windows 95 на
удивление высока. На медленных системах, оснащенных ОЗУ не более 4 Мбайт,
ее показатели почти такие же, а иногда и лучше результатов Windows 3.1х, в
зависимости от выполняемой операции. На более быстродействующих системах с
большей памятью она остается весьма конкурентоспособной в однозадачном и
многозадачном режимах работы.
Windows NT 4.0
Осенью 1996 года на прилавках магазинов появилась Windows NT 4.0. Ее новый
интерфейс полностью совпадает с применяемым в Windows 95.
Не все, что есть в Windows 95, имеется в NT 4.0. Наиболее заметно
отсутствие поддержки для конфигурирования устройств по принципу Plug &
Play. На сегодня добавить периферийное устройство к системе на базе NT
намного сложнее, чем в случае Windows 95. Встроенного управления
электропитанием тоже нет, и пользователи блокнотных компьютеров, возможно,
будут жаловаться на то, что аккумуляторы у них садятся быстрее, чем при
работе с Windows 95. Ни то, ни другое не планируется добавлять до появления
следующей полноценной версии NT, которая должна выйти в 1998 г. Некоторые
изменения коснулись и архитектуры: достигнута более высокое быстродействие
и снижены потребности в памяти, однако новый объектно-ориентированный
интерфейс сводит эти достижения на нет и в общем остается такой же
прожорливой на память.
Windows 98
К концу 1996 года фирма Microsoft планировала выпустить новую операционную
систему Windows 96 под кодовым названием «Nashville». Однако этого не
удалось, и сроки были переназначены на середину 1997 года, кроме того, было
изменено кодовое название на «Memphis». Все же, как заявляла фирма
Microsoft, выпустить систему к этим срокам не удастся и срок перенесется на
1998 год. Новая версия имеет "браузерный" (Web-ified) интерфейс, стирающий
грань между перемещениями в пределах Рабочего стола и по компьютерным сетям
и содержащий как новые технологии, так и, в преобразованном виде, привычные
возможности. Если в Проводнике Windows 98 выбрать в меню View (просмотр)
новую опцию Web View (Web-просмотр), перемещение по жесткому диску вашего
компьютера будет обеспечивать Internet Explorer 4.0. Значки файлов и
древесно-списочное представление структуры каталогов исчезли, замененные
наглядной трехпанельной схемой гиперсвязей с окнами просмотра, производящей
впечатление хорошо спроектированной Web-страницы. А средство Active Desktop
позволяет с помощью компонентов ActiveX добавлять непосредственно к
Рабочему столу просмотр Web, вывод новостей в режиме реального времени и
даже телепередачи. Это называется "отъединением" пользовательского
интерфейса от операционной системы и обеспечивает возможность сколь угодно
частого внесения поверхностных нововведений без замены версии ОС.
Глубинных изменений тоже немало. В Windows 98 введена переработанная
файловая система - FAT32, более экономно использующая дисковое
пространство и поддерживающая жесткие диски объемом до 2 Тбайт (правда,
производительность некоторых программ с переходом на новую файловую систему
может слегка снизиться). Новая версия также поддерживает мультимедийные
дополнения MMX к набору инструкций процессора Pentium. Изменился и способ
связи между файлами приложений. Это сделано для преодоления проблем,
возникающих при случайном удалении DLL, и усовершенствования не очень
ясного сейчас процесса деинсталляции в Windows 95. Переработанная Панель
управления не так перегружена значками, как у Windows 95, и в ней появились
мастера, помогающие пользователю в настройке системы. Расширения,
ориентированные на сеть, позволяют компьютерам запрашивать центральный
сервер или Web-страницу относительно появления там новых программ, чтобы
загружать обновленные компоненты (это стало шагом в сторону сетевой модели
ПК), а также обеспечило лучшую синхронизацию версий файлов для портативных
компьютеров. Усовершенствованная система управления электропитанием для
блокнотных ПК может отключать интенсивно расходующие энергию PC-карты,
также поддержка на 32-разрядные PC-карты - Card Bus.
Windows 2000
Windows 2000 ака W2k - новая операционная система (ОС) Microsoft,
основанная на технологии Windows NT, что было отражено в первоначальном
названии проекта W2k - Windows NT 5.0. NT ака New Technology была создана
группой разработчиков под руководством Дэйва Катлера, ранее работавшего в
DEC над проектом VMS (кстати, довольно часто используемая аббревиатура WNT
получается из VMS сдвигом букв V, M, S по алфавиту на одну: V->W, M->N, S-
>T). Дэйв Катлер пришёл в Microsoft в 1988 году специально для работы над
проектом NT. NT, в отличии от остальных OC Microsoft, в некотором смысле
проект одного человека, она наиболее законченная ОС из всего, что они
выпустили.
Windows 2000 - полностью 32-разрядная ОС с приоритетной многозадачностью и
улучшенной реализацией работы с памятью. В основе проекта W2k лежат те же
принципы, которые когда-то обеспечили успех NT:
1. Совместимость (Compatibility). Система имеет привычный интерфейс ОС
семейства Windows, поддержку файловых систем NTFS5, NTFS4, FAT16 и FAT32.
Большинство приложений, написанных под MSDOS, W9x, NT4, а также некоторые
программы под OS/2 и POSIX запускаются и функционируют без проблем. При
проектировании NT учитывалась возможность работы системы в различных
сетевых средах, поэтому в поставку входят средства для работы в Unix- и
Novell-сетях.
2. Переносимость (Portability). Система работает на различных процессорах
семейства x86 производства Intel и AMD. Реализация поддержки процессоров
других архитектур возможна, но потребует некоторых усилий.
3. Масштабируемость (Scalability). В W2k реализована поддержка технологий
SMP и COW (Cluster Of Workstations). Количество процессоров при
использовании SMP может достигать 32 (64, при использовании ядра и HAL-а,
написанного производителем компьютера).
4. Система безопасности (Security) полностью удовлетворяет спецификации C2
по терминологии АНБ США. Правда, для полно