Когда-нибудь будущие историки непременно скажут, что компьютеры оказались одним
из величайших достижений человечества ХХ века. Удобные персональные компьютеры
появились совсем недавно – им пошел лишь второй десяток лет. Но без них сегодня
уже почти невозможно шагу ступить. Можно утверждать, что без компьютеров
остановилась бы жизнь современного общества. А в недалеком будущем персональные
компьютеры наверняка будут применяться буквально везде и всюду. И поэтому тот,
кто не умеет пользоваться компьютером, будет чувствовать себя просто
неграмотным.
Самые первые электронные вычислительные машины были сконструированы в начале
50-х годов. Эти огромные монстры на электронных лампах были довольно сложные,
ненадежные и очень дорогие, а работать на них могли только весьма
квалифицированные специалисты. Вскоре на смену лампам пришли транзисторы, потом
появились микросхемы, микропроцессоры и другие чудеса информационной технологии.
Однако понадобилось еще несколько десятков лет, чтобы стала очевидной огромная
интеллектуальная мощь компьютеров и их потенциальные возможности проникновения в
любые сферы жизни человека.
С появлением настольных персональных компьютеров, созданных в начале 80-х годов
корпорацией IBM, произошла подлинная революция. Первый персональный компьютер,
появившийся в августе 1981 года, назывался IBM PC. Этим компьютером было гораздо
проще пользоваться, чем старыми огромными ЭВМ.
Персональные компьютеры уже используются для самых разных практических
применений – от увлекательных игр до управления сложными финансовыми и
производственными процессами, от написания и обработки текстов до самых
изощренных систем хранения и поиска разнообразных данных, от рисования и
“оживления” графических образов и мультфильмов до синтезирования самых
фантастических звуков. С каждым днем у компьютеров появляются все новые мощные и
полезные обязанности. В настоящее время вездесущие компьютеры можно встретить
буквально повсюду: в конторах и офисах фирм, в магазинах, в банках, в
издательствах, в конструкторских бюро, на предприятиях и даже дома. Благодаря
персональному компьютеру многие люди могут работать и творить прямо в домашней
обстановке.
Чтобы воспользоваться всей мощью современного ПК и применить ее в любом деле,
обязательно нужны специальные прикладные программы, так как сам по себе
компьютер является универсальным средством, точно таким же, как, например,
телевизор. По телевизору можно посмотреть кинофильм или учебную передачу,
принять участие в ток-шоу, послушать музыку или оказаться зрителем на футбольном
матче. Потребительская польза и телевизора, и компьютера полностью зависит не от
самого телевизора или компьютера, а от выбранной программы.
Остановить триумфальное нашествие умных ПК теперь уже просто невозможно. Но, к
счастью, это как раз тот самый случай, когда мудрее и разумнее не сопротивляться
нашествию, а поспешить сдаться на милость победителю. И хотя когда-нибудь
историки скажут, что компьютер – одно из величайших технических достижений
человечества, управлять даже самым совершенным ПК вовсе не так уж трудно.
Практически любому человеку это под силу. Разобраться в важнейших командах, с
помощью которых можно уверенно овладеть этим замечательным чудом техники, -
вполне посильная задача для каждого, кто этого захочет, независимо от
образования и жизненного опыта.
Операционная система MS-DOS
Операционная система – главная программа, управляющая работой компьютера.
Персональный компьютер – вещь очень непростая, и о его устройстве можно
рассказать много интересного. Можно также рассказать немало интересного о любой
прикладной программе, которая применяется в персональных компьютерах. Но все же
речь сейчас пойдет о самой главной компьютерной программе – DOS.
Дело в том, что персональный компьютер устроен все-таки несколько сложнее, чем
телевизор, и, поэтому, управление всеми устройствами, из которых состоит
компьютерная система, выполняет специальная программа. Эта специальная программа
есть в каждом компьютере и называется дисковой операционной системой или DOS.
Она появилась почти одновременно с персональными компьютерами типа IBM PC.
Именно благодаря DOS, в одном компьютере можно использовать совершенно разные
прикладные программы, так как DOS одинаково легко управляет всеми сложными
устройствами компьютера. Благодаря операционной системе прикладные программы
стали менее сложными и более удобными в работе, причем все они взаимодействуют с
компьютером одинаково. Вот поэтому DOS имеется сегодня практически в каждом
персональном компьютере. Считается, что в настоящее время разные версии DOS
используются почти в 100 миллионах персональных компьютеров во всем мире.
При каждом включении компьютера самой первой программой, с которой автоматически
начинается работа компьютера, всегда бывает именно операционная система.
Операционная система загружается с диска в память компьютера. При этом DOS
приветствует пользователя на экране и приглашает начать работу на персональном
компьютере. В дальнейшем под управлением DOS и других программ происходит работа
различных внутренних и внешних устройств персонального компьютера.
Первое серьезное усовершенствование MS-DOS (версия 2.0) было выполнено в 1983 г.
Фактически была выпущена новая операционная система, хотя разработчикам удалось
обеспечить полную совместимость с MS-DOS 1.0. В систему MS-DOS 2.0 были включены
следующие новшества:
· поддержка дискет с повышенной плотностью записи и, главное, появившихся к
этому времени жестких дисков;
· иерархическая структура каталогов (пришедшая из системы UNIX) вместе с группой
команд ее поддержки (CD, MD, RD и др.);
· перенаправление ввода-вывода, конвейеры и фильтры (тоже средства, характерные
для системы UNIX);
· утилита PRINT, обеспечивающая вывод на печать в фоновом режиме с возможностью
одновременного выполнения любой программы;
· атрибуты файлов и их системная поддержка (в частности, команда ATTRIB);
· метка тома и, соответственно, команды LABEL и VOL;
· устанавливаемые драйверы внешних устройств;
· драйвер ANSI.SYS для расширения возможностей экрана и клавиатуры;
· файл конфигурирования CONFIG.SYS;
· поддержка блоков окружения и, соответственно, команда SET;
· динамическое выделение и освобождение памяти;
· поддержка национальных форматов;
· расширение возможностей командных файлов (команды ECHO, FOR, GOTO и др.);
· большая группа новых команд, утилит и драйверов устройств (BACKUP, RESTORE,
EXIT, FIND, KEYB, PATH, PROMPT, SET, VDISK. SYS и др.).
Система MS-DOS 3.0 появилась на рынке в августе 1984 г., одновременно с выпуском
компьютеров IBM PC/AT на базе процессоров 80286. Начиная с этой версии в MS-DOS
входит поддержка расширенной памяти, жестких дисков увеличенного объема,
разделяемых файлов (команда SHARE).
Начиная с версии 3.1, выпущенной в ноябре 1984 г., в MS-DOS включается поддержка
сетевых структур.
В версиях MS-DOS 3.2. и, особенно, 3.3 получили дальнейшее развитие возможности
установки национальных форматов, введена поддержка дискет диаметром 3,5 дюйма и
жестких дисков с емкостью более 32 Мбайт (или менее) каждый, включен ряд новых
команд и утилит (APPEND, CALL, CHCP, FASTOPEN, NLSFUNC, REPLACE, XCOPY), а также
драйверов устройств (DISPLAY.SYS, DRIVER.SYS).
В 1988 г. появилась версия MS-DOS 4.0, для которой фирма Micro-soft разработала
собственную оболочку SHELL (в версии 4.01 специально для нашей страны был
разработан русифицированный вариант оболочки). Кроме этого, в версию 4.01
включена поддержка разделов на жестких дисках, превышающих 32 Мбайт, средства
эмуляции дополнительной памяти, а также ряд новых команд (APPEND, MEM, TRUNAME).
В MS-DOS версии 5.0 существенно улучшена поддержка расширенной и дополнительной
памяти, усовершенствована оболочка SELL, включен улучшенный интерпретатор QBASIC
(вместо утилит BASIC и BASICA предыдущих версий), добавлен ряд новых команд,
утилит и драйверов (DOSKEY, EDIT, FC, HELP, MIRROR, SETVER, UNDELETE, UNFOR-MAT,
HIMEM.SYS, RAMDRIVE.SYS, SMARTDRV.SYS). Пожалуй, наиболее привлекательной чертой
MS-DOS 5.0 явилась возможность организации на компьютерах с расширенной памятью
специальных областей – области старшей памяти (НМА) и блоков верхней памяти
(UMB), куда можно загружать устанавливаемые драйверы, резидентные программы и
большую часть самой DOS. Это позволяет существенно увеличить объем памяти,
отводимой прикладным программам (до 600 – 610 Кбайт) и в настоящее время
является общепринятой методикой конфигурирования системы.
Из MS-DOS 6.0 выпущенной в 1993 г. были удалены некоторые устаревшие средства
(ASSIGN, BACKUP, COMP, EDLIN, GRAFTABL, JOIN, MIRROR, RECOVER, TRUNAME). В то же
время в систему был включен целый ряд полноэкранных инструментальных утилит,
охватывающих практически весь диапазон потребностей пользователей персональных
компьютеров. Утилиты стали с развитым интерфейсом пользователя, т.е. стали
управляться как от клавиатуры, так и мыши, включены были контекстные справочники
и элементы обучающих систем.
Состав команд MS-DOS 6.0 в целом совпадал с предыдущими версиями, чем обеспечил
совместимость версий DOS на уровне интерфейса пользователя. С другой стороны,
многие команды DOS приобрели дополнительные свойства; добавлен ряд новых команд
(CHOICE, FASTHELP, LOADFIX, NUMLOCK, POWER, VSAVE и др.). Существенно были
развиты средства межмашинной связи (драйвер INTERLNK.EXE и команды INTERLNK и
INTERSVR).
Важнейшее усовершенствование, введенное в версию MS-DOS 6.0 - возможность
задания в процессе начальной загрузки альтернативных конфигураций системы
(методика использования расширенной и дополнительной памяти, состав загружаемый
драйверов устройств, наличие и характеристики электронных дисков и проч.).
Альтернативное конфигурирование стало осуществляться с помощью специальных
директив файла CONFIG.SYS.
Операционная система OS/2
Вплоть до 1990 года пользователи персональных компьютеров твердо знали, что
наследницей системы DOS станет OS/2. С выходом Microsoft Windows 3.0 оказалось,
что это не очевидно.
Целью системы OS/2 стало использование возможностей передовых микропроцессоров,
она не должна была работать на машинах с микропроцессором 8086. Первая планка,
которую должны были взять изготовители OS/2 – IBM и Microsoft, - использование
всей адресуемой памяти, защищенного режима и многозадачных возможностей
микропроцессора 80286. Для внедрения на существующий рынок программного
обеспечения, разумеется, необходима была совместимость с DOS 3.3.
Продажи новой операционной системы начались в ноябре 1987 года. Microsoft
поставляла MS-OS/2, работавшую на любых IBM PC – совместимых персональных
компьютерах; IBM OS/2 работала только на компьютерах IBM PC/2 с новой шиной МСА.
На самом деле существовало даже три варианта OS/2 1.0 - MS-OS/ 1.0, IBM OS/2 1.0
SE (Standart Edition, стандартная редакция), IBM OS/2 1.0 EE (Extended Edition,
расширенная редакция). Расширенная редакция, адресованная профессиональным
пользователям, содержала телекоммуникационную программу Communication Manager и
систему управления базами данных Database Manager.
Реально OS/2 1.0 предлагала конечным пользователям следующее:
· использование защищенного режима микропроцессора 80286 и до 16 Мбайт
адресуемой памяти;
· вытесняющая многозадачность с одновременным выполнением до 12 программ;
· новый командный процессор;
· различные системные средства.
Требование о совместимости с приложениями для DOS было выполнено не до конца,
некоторые программы для DOS не выполнялись. Одновременно могла работать только
одна DOS-задача в специальной “совместимой” сессии OS/2 (compatibility box),
эмулирующей реальный режим микропроцессора 8086, - ей было доступно 640 Кбайт
памяти. OS/2 не баловала разнообразием драйверов устройств ввода-вывода, а
системные требования (до 3 Мбайт оперативной памяти) для того времени были
слишком высоки.
Важной вехой в истории IBM OS/2 и MS-OS/2 была версия 1.1 1999 года, также
существовавшая в трех редакциях. Ее основное отличие – графическая многооконная
среда Presentation Manager. Графический интерфейс РМ был не просто оболочкой
операционной системы – он имел собственный API (интерфейс прикладного
программирования), причем значительно более богатый, чем API программ
символьного режима. Программы, пользующиеся для взаимодействия с пользователем
вызовами API OS/2 Presentation Manager, работали в графическом интерфейсе РМ.
В 1989 году появились IBM OS/2 1.2 и MS-OS/2 1.21. Графический интерфейс
Presentation Manager этих версий был переработан и стал “трехмерным”. В OS/2
появилось новое приложение для работы с файлами – File Manager. Главное
достижение OS/2 1.2 – опциональная поддержка новой файловой системы HPFS – Higi
Performance File System. Преимущества высокопроизводительной файловой системы
особенно важны для серверов и работы с серьезными базами данных. Важным
свойством HPFS была поддержка длинных имен файлов. Впрочем, конечным
пользователям до сих пор мало что известно об HPFS, поскольку на диск,
отформатированный под HPFS, нельзя установить DOS и Windows.
На 1990 год разработчиками был запланирован выпуск 32-разрядной версии OS/2 2.0
для компьютеров с микропроцессорами не ниже 80386. Фирма Microsoft параллельно
вела второй проект – разработку новой версии Windows, графический интерфейс
пользователя этой среды в основном соответствовал виду OS/2 Presentation
Manager. В конце 1989 года фирма Microsoft еще заявляла, что будущая OS/2 станет
лучшей операционной системой, чем DOS, и лучшей оконной средой, чем Windows. Но
тогда же в печати появилось мнение, что Microsoft делает далеко не все для
развития OS/2 и сосредоточена именно на Windows.
Что ж, рыночное чутье фирмы Microsoft всегда было на высочайшем уровне, а
рыночная ситуация для OS/2 не стала намного благоприятней. Фактическим
стандартом оставались компьютеры для DOS, программы для DOS и (даже после
выпуска DOS версии 4) DOS 3.3. Для работы подавляющего большинства массовых
прикладных программ хватало 640 Кбайт оперативной памяти. Такие новации, как
Word 5.5, dBase IV и Turbo C++ 1.0, воспринимались сдержанно и осторожно. Ну, а
переход на новую операционную систему, для которого почти неминуемо требовались
дополнительные вложения в наращивание аппаратной мощности, и вовсе казался
авантюрой..
С другой стороны, три года непрерывной рекламы OS/2 как преемницы DOS привели к
некоторому результату – общественное мнение было готово к появлению чего-то, что
придет на смену DOS. Новая операционная система должна была иметь красивый и
удобный “трехмерный” интерфейс, передовые методы управления памятью,
многозадачные возможности… и не быть OS/2.
В 1990 году была выпущена OS/2 1.3, которая имела повышенное быстродействие,
улучшенную, хотя все же несовершенную поддержку DOS-приложений и требовала для
работы всего 2 Мбайт памяти. Был расширен набор драйверов ввода-вывода. Важным
шагом было включение в OS/2 системы масштабирования PostScript-шрифтов Adobe
Type Manager, традиционного средства для профессиональной издательской
деятельности.
Но основным событием 1990 года стал выпуск Microsoft Windows 3.0. Windows
обладала всеми желаемыми признаками, кроме одного – она не была операционной
системой. Windows достраивала ядро и командный процессор системы DOS
собственными ядром и графическим интерфейсом. С DOS-приложениями под Windows не
было существенных проблем. Приложения, написанные для Windows, взаимодействовали
с ее графическим интерфейсом, пользовались сервисом Windows и всей доступной для
Windows-приложений памятью.
Ну кто тут будет разбираться, “настоящая” Windows операционная система или нет?
Она может все, что требуется, и дело с концом! В считанные месяцы
программистские фирмы перешли на производство программ для графического
интерфейса Windows. С этого момента фирма Micrisoft окончательно
сконцентрировалась на собственной концепции “операционной системы 90-х” и
перестала заниматься совместными разработками с IBM.
В момент появления IBM OS/2 2.0 в апреле 1992 года многие не могли и мечтать о
том, чтобы использовать ее – для работы требовался микропроцессор не ниже 80386
и не менее 4 Мбайт памяти. Новая версия OS/2 была целиком 32-разрядной – ядро,
драйверы устройств и система управления памятью использовали преимущества
32-разрядной организации микропроцессоров, совместимых с 80386. Это обеспечило
высокую производительность работы всей системы. Был сильно усовершенствован
механизм поддержки многопоточных (multi-threaded) процессов.
Весьма хорош был объектно-ориентированный графический интерфейс пользователя
OS/2 Workplace Shell. Модель SOM (System Object Model), на которой он был
основан, являлась объектной моделью, не зависящей от языка программирования.
Разумеется, OS/2 2.0 работала на любых IBM PC-совместимых компьютерах, а не
только на машинах производства IBM.
1993 год был отмечен появлением новых версий Windows и OS/2. OS/2 2.1. включала
лицензионный код Windows 3.1 и поддерживала 386-й Расширенный режим работы.
Набор драйверов устройств был увеличен. Были также исправлены ошибки предыдущей
версии, работа DOS- и Windows-программ под OS/2 2.1 стала стабильной, и, таким
образом, проблемы с работой Windows-приложений подOS/2 были фактически решены.
Нельзя не заметить, однако, что OS/2 2.х, в отличие от Windows, требовала для
нормальной работы все же не 4 Мбайт памяти, а хотя бы 6 (лучше 8).
Принципиальным новшеством OS/2 2.1 было ее мультимедиа-расширение.
Интересным рыночным ходом был выпуск версии OS/2 2.1 “для Windows”. В комплект
поставки OS/2 для Windows включалась только часть WIN-OS2, ответственная за
интерфейс между Windows и OS/2, а собственно код Windows 3.1 – нет. В этом
случая для работы в Windows в OS/2 “вживлялся” код системы Windows 3.1,
установленный на компьютер.
Если OS/2 2.0 явилась аргументом для наиболее яростным скептиков, считавших, что
IBM вообще неспособна выпустить приличную операционную систему для собственного
персонального компьютера, то OS/2 2.1 переубедила тех, кто считал, что OS/2
никогда не будет хорошо продаваться. Темпы продаж OS/2 2.1 реально выросли, а
объем поставок к осени 1994 года достиг 5 миллионов.
Другое дело, что объем продаж Microsoft Windows в то же самое время уже превышал
50 миллионов…
Операционные оболочки – среды (Windows 3x)
В этом разделе приведено описание популярной для 1995 г. надстройки над
операционной системой MS DOS – графической оболочки Windows 3.1. Оболочка
включает в себя множество компонентов и обеспечивает пользователям различной
квалификации комфортные условия работы.
В течение долгих лет с момента своего появления персональные компьютеры
(IBM-совместимые) находились без специальных “пользовательских оболочек”,
работая непосредственно под управлением операционной системы (MS-DOS, PC-DOS…).
Пользователи, садившиеся за такой компьютер, обречены были увидеть после
включения на голом экране опостылевшую подсказку С:. Все операции управления
компьютером производились путем ввода с клавиатуры некоторых слов – директив.
Неудобство такого алфавитно-цифрового интерфейса порождало претензии и к самим
компьютерам (возможно, и не совсем обоснованные).
Работа с персональной ЭВМ мало отличалась от работы, например, на мини-ЭВМ:
необходимо было хорошо знать операционную систему (и это для прикладного
пользователя, который естественным образом противился этому, желая остаться “в
родной проблемной среде”!). А сам процесс общения с компьютером был на удивление
скучен: следовало вводить директивы DOS (в строго определенной
последовательности!), вызывать прикладные программы по их именам (часто довольно
трудным для запоминания). Получив результаты счета, необходимо было опять
обращаться к средствам DOS, чтобы передать эту информацию другим программам, и
т.д. Такой “сервис”, конечно, не способствовал широкому распространению
персональных ЭВМ среди “непрограммистов”.
Версия 3.0 оболочки Windows (и появившаяся следом 3.1) исповедует совершенно
другие принципы в части интерфейса пользователя с ЭВМ. Основная идея, заложенная
в основу оболочки Windows, - естественность представления информации. Информация
должна представляться в той форме, которая обеспечивает наиболее эффективное
усвоение этой информации человеком. Несмотря на простоту этого принципа, его
реализация в интерфейсах прикладных программ персональных ЭВМ по разным причинам
оставляла желать лучшего. Да и реализация его в рамках Windows 3.1. тоже не
лишена недостатков. Но эта оболочка представляет собой существенный шаг вперед
по сравнению с предыдущими интерфейсами пользователя с ЭВМ. Наиболее важными
отличительными чертами ее являются следующие:
· Windows представляет собой замкнутую рабочую среду.. Практически любые
операции, доступные на уровне операционной системы, могут быть выполнены без
выхода из Windows. Запуск прикладной программы, форматирование дискет, печать
текстов – все это можно вызвать из Windows и вернуться в Windows по завершении
операции. Опыт работы в DOS пригодится и здесь: многие основополагающие принципы
и понятия среды Windows не отличаются от соответствующих принципов и понятий
среды DOS.
Основными понятиями пользовательского интерфейса в среде Windows являются окно и
пиктограмма. Все, что происходит в рамках оболочки Windows, в определенном
смысле представляет собой либо операцию с пиктограммой, либо операцию с окном
(или в окне). Стандартизована в среде Windows и структура окон и расположение
элементов управления ими. Стандартизованы наборы операций и структура меню для
сервисных программ. Стандартны операции, выполняемые с помощью мыши для всех
сервисных и прикладных программ.
· Windows представляет собой графическую оболочку. От пользователя не требуется
ввод директив с клавиатуры в виде текстовых строк. Необходимо только внимательно
смотреть на экран и выбрать из предлагаемого набора требуемую операцию с помощью
манипулятора мышь. Курсор мыши следует позиционировать на поле требуемой
директивы меню, или на интересующую пиктограмму, или на поле переключателя
(кнопки). На выбранном объекте необходимо зафиксировать курсор кнопкой мыши – и
операция выполняется. С помощью того же манипулятора можно перемещать
пиктограммы и окна по экрану, менять их размер, открывать и закрывать их – и все
это при минимальном использовании клавиатуры для ввода каких бы то ни было
директив. Кроме того, для любителей традиционного интерфейса DOS реализована
возможность выхода на этот уровень. При разработке графического интерфейса
Windows не последнюю роль играли и эргономические соображения: учтены требования
к цветовой гамме, сочетаниям цветов, шрифтам, формам и размерам пиктограмм и
окон. По сравнению с некоторыми другими пакетами внешнее оформление оболочки
Windows может быть признано “спартанским” вследствие отсутствия излишеств и за
деловой стиль.
Понятие “графически-ориентированный” включает в себя для Windows такжеи
соответствие изображения на экране последующему изображению на твердой копии
(распечатке). В этом плане можно считать, что в оболочке Windows реализован
принцип (WYSIWYG – То, что Вы видите, то и получаете), бывший привилегией в то
время относительно небольшого числа программ.. С помощью TrueType-шрифтов этот
принцип наше в рамках Windows 3.1. свое дальнейшее развитие.
· Windows обеспечивает независимый запуск и параллельное выполнение нескольких
программ. Большинство других оболочке и операционных систем рассчитаны на
выполнение в данным момент только одной программы. В рамках Windows пользователь
может запустить несколько программ для параллельного (независимого) выполнения.
Каждая из выполняемых программ имеет свое собственное окно. Переключение между
выполняемыми программами производится с помощью мыши фиксацией курсора в окне
требуемой программы.
· Windows – интегрированная программа. Под управлением оболочки Windows могут
работать не только специальные программы, разработанные для эксплуатации в среде
Windows (Windows-приложения), но и “обычные” программы, работающие в среде DOS,
в точности DOS-приложения (DOS-прикладные программы). Оболочка Windows
обеспечивает эффективный и комфортабельный обмен информацией между отдельными
программами, выполняемыми под ее управлением. Здесь речь в первую очередь идет о
Windows-приложениях.
С понятием интегрированности связывают обычно также возможность совместного
использования ресурсов компьютера различными программами. Так, к примеру,
принтер, подключенный к компьютеру, может с одинаковым успехом использоваться
всеми программами на конкурентной основе. Причем все операции, связанные с
необходимостью перекодировок, смен драйверов (например, при переходе от печати
текстов к выводу иллюстраций) берет на себя оболочка.
При работе с Windows-приложениями, ориентированными на версию 3.1 Windows,
пользователь имеет возможность создавать так называемые Связанные (или
Смешанные) документы. Эта разновидность документов позволяет согласовывать
процессы внесения изменений в одни и те же объекты разными программами, а также
автоматически распространять изменения из одного документа на все связанные с
ним.
Большинство пользователей привлекает в среде Windows не только и не столько
комфортабельность самой оболочки, сколько специфика реализованных в этой среде
приложений. Особенности реализации в среде Windows даже знакомых пользователям
по работе в DOS прикладных программ (приложений) практически позволяют
рассматривать Windows-версии этих программ как совершенно новые продукты.
Работа в оболочке Windows и в Windows-приложениях предполагает своеобразную
перестройку “образа жизни”. “Жизнь” пользователя в среде Windows сопряжена с
“мышиным” управлением, обменами данными между отдельными программами и
параллельным выполнением. Стандартизация интерфейсов отдельных
Windows-приложений позволяет легко переходить от одного приложения к другому, не
начиная каждый раз с нуля (хотя бы в плане способов и средств управления).
В фирменной поставке пакета Windows находится несколько приложений. Все они
объединены в группу Accessories (аксессуары, инструменты). Это небольшие по
размеру и возможностям прикладные программы, составляющие “джентльменский набор”
пользователя. Им далеко до профессиональных специализированных пакетов. Но они
прекрасно иллюстрируют возможности оболочки и обеспечивают некоторый минимальный
сервис. Более того, весьма полезно начинать знакомство с серьезными пакетами
именно с соответствующих средств этой группы.
Новое в Windows 3.1 по сравнению с 3.0
В заключении к этому разделу хотелось бы отметить, что большинство введений в
Windows 3.1 сводится к упрощению сервиса и устранению неудобств управления. Речь
идет в первую очередь об увеличении скорости работы, упрощении процедуры
инсталляции, усовершенствовании форматов диалоговых окон и повышении
эффективности и интеллектуальности Менеджера Печати (Print Manager).
На некоторых введениях мне хотелось бы и остановить внимание.
· В среде Windows 3.1 можно составлять документы из частей, которые готовятся в
различных приложениях, но при этом сложность работы с таким документом не выше,
чем если бы он готовился в рамках одного приложения. Так, работая в версии
Windows 3.1, при вставке в текст, подготовленный в Write, рисунка, созданного в
Paintbrush, рисунок рассматривается как объект. Он может сохраняться,
загружаться и печататься совместно с документом. Главной особенностью такого
связывания рисунка и текста является простота внесения изменений. Например,
работая с текстом в редакторе Write, достаточно выполнить двойную фиксацию
курсора на рисунке, чтобы вызвать графический редактор Paintbrush. Рисунок
загрузится в него автоматически. Все внесенные после этого в рисунок изменения
автоматически отобразятся и во вставке в текстовой документ. Создается
впечатление, что текстовой редактор Write снабжен дополнительными возможностями
редактирования рисунков (в полном объеме Paintbrush).
Работа с объектами предусматривает также и операции с пиктограммами. Пиктограммы
можно использовать внутри документов для выполнения функций, подобных тем,
которые эти пиктограммы выполняют в среде Windows.
· Оболочка Windows 3.1 делает новую технологию работы с компьютером, основанную
на графическом интерфейсе, более естественной и ясной. Еще большую роль, чем в
прошлых версиях, здесь играет мышь как основной инструмент управления машиной. В
целом ряде случаев для вызова некоторых (довольно сложных) операций достаточно
просто “перетащить и положить” пиктограмму или другой объект с помощью мыши.
Например, для распечатки некоторого документа достаточно с помощью мыши
“вытащить” из окна Менеджера Файлов (File Manager) пиктограмму соответствующего
файла и “положить” ее поверх пиктограммы Менеджера Печати.. Перетаскивание
пиктограммы файла документа в открытое окно редактора Write или окно редактора
Notepad загружает соответствующий документ в окно.
Существенно упростилась работа с документами вообще. Можно говорить о
документоориентированной организации работ. При этом можно расположить
пиктограмму часто используемого документа в окне Менеджера Программ (Program
Manager) и в дальнейшем вызывать процесс обработки этого элемента (например,
редактирование) просто двойной фиксацией данной пиктограммы. Той же цели служит
и возможность автоматического запуска Менеджера Файлов после загрузки оболочки –
перед пользователем сразу же открывается поле выбора файлов документов.
· Значительной переработке подвергся и Менеджер Файлов (File Manager). Работа с
ним существенно упростилась. Одновременно с этим возросла производительность и
эффективность использования экранной площади (есть возможность одновременно
наблюдать большее число устройств и директорий).
· В отличие от предыдущих версий Windows 3.1 уже не может работать в так
называемом реальном режиме (Real Mode). Этот режим обеспечивал совместимость
версии 3.0 с более ранними версиями 1.Х и 2.Х (так что приложения, разработанный
для этих ранних версий оболочки, могли выполняться в среде Windows 3.0 при
работе ее в реальном режиме). В этом же режиме Windows 3.0 могла
эксплуатироваться на машинах с процессорами 8088/8086. В версии оболочки 3.1.
разработчики решили распрощаться с миром персональных IBM-совместимых машин
первого поколения (РС/ХТ). Необходимым условием для постановки оболочки Windows
3.1 на компьютере является процессор 80286 (желателен 386, 486). При работе в
среде Windows 3.1 могут возникнуть проблемы с запуском старых (из версий 1.Х и
2.Х) приложений. Однако перенос приложений из среды 3.0 не вызывает, как
правило, никаких нареканий. В редких случаях “аномального” поведения приложений
из среды 3.0 в среде 3.1 приходится обращаться к поставщикам продукта.
· В среде Windows 3.1 реализован новый набор шрифтов – так называемые
TrueType-шрифты. Эти шрифты похожи на PostScript-шрифты, но легко адаптируются
после небольшой настойки практически к любому типу принтера. Небольшими усилиями
можно добиться успеха в работе с этими шрифтами в большинстве
Windows-приложений.
TrueType-шрифты легко поддаются масштабированию, различного рода деформациям,
вращению и т.п. Дополнительный комфорт для любителей выбрать и создавать шрифты
обеспечивает специальная программа демонстрации и использования отдельных литер
шрифтов – Charater Map.
· Наконец, в оболочку Windows 3.1 включены две небольшие Мультимедиа-программы
(Multimedia). Их использование предполагает наличие специальной аппаратной
поддержки (акустический адаптер, возможно, накопитель CD-ROM). С помощью
упомянутых программ, называемых Sound Recorder и Media Player, можно оформить
процесс прохождения программ звуковыми эффектами. Можно работать с цифровым
представлением речи и музыки, с картинками, полученными, например, с
проигрывателя видеодисков.
· Для начинающих в системе предусмотрена обучающая программа, к которой можно
обратиться уже на этапе инсталляции.
· Имеется возможность автоматического запуска любой программы сразу же после
загрузки оболочки. Для этого следует переместить пиктограмму данной программы в
специальное окно.
Windows 95
Появление Microsoft Windows 95 знаменует начало новой эры в области
микрокомпьютерных систем. Работающие под управлением MS-DOS системы Windows 3.1.
и Windows для Рабочих групп, которые стали кульминацией разработок 1980-х годов,
позволяют запускать мощные приложения в удобной и легкой в освоении графической
многозадачной среде. В Windows 95 возможности этих систем усовершенствованы и
расширены, обеспечен новый упрощенный подход к работе на персональном
компьютере. Кроме того в Windows 95 заложен целый ряд новейших технических
решений, которые позволят максимально использовать мощь современных персональных
компьютеров.
Windows 95 представляет в распоряжение пользователя следующие возможности:
· Полностью переработанный интерфейс пользователя. Благодаря новому интерфейсу в
Windows 95 гораздо проще запускать программы, открывать и сохранять документы,
работать с дисками и сетевыми серверами. Вот основные черты нового интерфейса
пользователя:
- Меню кнопки Пуск (Start Menu, в русской версии Windows 95 – Главное меню)
обеспечивает простой доступ к программам, к документам, с которыми работали в
последнее время, к Панели управления (Control Panel), принтерам и системным
утилитам.
- Упрощенное переключение с одной программы на другую.
- Проводник Windows (Windows Explorer) – мощная программа, которая пришла на
смену Диспетчеру Файлов (File Manager) предыдущих версий Windows.
- Значок Сетевое окружение (Network Neighborhood), который позволяет
просматривать серверы и обрабатывать сетевые файлы столь же просто, как
документы на локальном жестком диске.
- Возможность создавать ярлыки для часто используемых программ, папок и
документов.
- Списки свойств объектов, заметно облегчающие настройку системы.
- Набор средств “быстрого просмотра”, позволяющие заглядывать в документ, не
запуская приложения, в котором он создавался.
- Мощная программа поиска, которая поможет найти что угодно и где угодно – как
на компьютере, так и на сетевом сервере.
- Корзина (Recycle Bin), которая выручит, если случайно удалили что-то нужное.
- Простые инструменты для работы с принтерами и шрифтами.
- Коллектив “мастеров” (Wizards), сопровождающий пользователя во время установки
и настойки системы.
- Усовершенствованная система помощи, в которой появилась возможность
контекстного поиска.
Переход к новой системе облегчается тем, что в состав Windows 95 входят
Диспетчер Программ и Диспетчер Файлов – оболочки из предыдущих версий Windows.
Впрочем, маловероятно, что кто-то долго будет ими пользоваться (если вообще
будет).
· Поддержка длинных имен файлов. Можно забыть об ограничениях на длину имени
файла в системах Windows 3.х и MS-DOS. В Windows 95 имена файлов могут иметь
длину до 255 символов.
· Встроенная поддержка работы в сети. Windows 95, в отличие от большинства
прежних операционных систем для ПК, с самого начала создавалась для работы в
сети, благодаря чему возможность совместного использования файлов и устройств
полностью интегрирована в интерфейс пользователя Windows 95.
· Plug and Play. В Windows 95 реализована поддержка стандарта Plug and Play,
который представляет собой попытку максимально упростить установку и настройку
периферий