Выбор представления экспертной информации о предметной области в системе; выбор и (или) обоснование подхода к принятию решения (ПР) на основе этой информации; разработка алгоритмов, реализующих выбранный подход к ПР.
Рассматривая какой-либо трёхмерный объект, мы всегда определяем его положение и размеры относительно некоторой привычной, и удобной в настоящий момент системы координат, связанной с реальным миром.
Стандартный однострочный комментарий. Стандартный двойной комментарий. Макрокомментарий.
В разработке программы встречаются неясные вопросы относительно того, как спланировать тот или иной код, куда его отнести и как классифицировать. Код может быть классифицирован по самым различным классификациям.
Неудобство стандартных устройств mumps состоит в том, что если выполняется программный код, осуществляющий ввод-вывод через него, то этот процесс сторонним кодом неуправляем иначе как установкой возможных опций устройству.
И снова о проектировании классов. Больная тема и место применения множества трюков. Большинство программистов используют трюки по-разному. Видимо, есть три способа их применения.
Можно ли сделать в Cache' такой запрос, чтобы его можно было бы прокручивать назад, например что-то вроде команды, парной к Fetch, например Prior. Собственные средства Cache' почему-то не предоставляют такой возможности.
В этой статье рассмотрим техническую часть группировки данных. В качестве базы данных выберем СУБД Cache', поскольку в ней существует возможность самостоятельно использовать собственные структуры данных.
Речь пойдет об алгоритмах и структурах данных, их организации и поддержке. Термин индекс далее используется строго в целях обозначения дополнительных поисковых или оптимизирующих структур. Основным языком примеров выбран язык МUMPS.
Классы есть определения понятий и отношений между ними, выраженные на каком - либо объектном языке.
В этой работе разбирается проблема множественного наследования в языке программирования С++ и возможное ее решение путем применения абстракций интерфейсов.
В последнее время появились новые «нестандартные» архитектуры генетического по-иска, позволяющие в большинстве случаев решать проблему предварительной сходимости алгоритмов. Это методы миграции и искусственной селекции.
В работе представлен паралелльный генетический алгоритм (ПаГА) для решения зада-чи одномерной упаковки. В целом эта задача является задачей разбиения множества объек-тов на непересекающиеся подмножества.
Рассмотрена проблема устранения циклических конфликтов при трассировке много-слойного канала с любым расслоением при размещении контактов на любой стороне. Пред-ложен алгоритм преобразования графа вертикальных ограничений к ациклическому виду.
Алгоритм прослеживания контура и выявления контрольных точек. Формирование векторного представления контура.